04-001-ES El futuro del aprendizaje

videoconferencia para resumir los puntos clave del debate, aclarar las cuestiones pendientes y reflexionar juntos sobre lo que habéis aprendido.

Ejercicio 2: Crear un vídeo de aprendizaje Elige un tema de aprendizaje que te interese o que estés estudiando actualmente en un curso. Crea un breve vídeo de aprendizaje (de 5 a 10 minutos) en el que expliques los principales conceptos e ideas del tema. Puedes utilizar herramientas como PowerPoint, Screencast-O-Matic o Explain Everything para grabar y editar tu vídeo. Comparte el vídeo terminado con tus compañeros y pídeles su opinión. A continuación, organiza una reunión o videoconferencia para hablar de lo que has aprendido, responder a las preguntas y utilizar los comentarios para mejorar tu vídeo. Mediante estos ejercicios, puede aprovechar las ventajas del aprendizaje combinado combinando actividades en línea y presenciales para que el aprendizaje sea más interactivo, atractivo y eficaz. Introducción. La gamificación se refiere al uso de elementos lúdicos, principios de diseño y mecanismos típicamente utilizados en los videojuegos para diseñar y mejorar las actividades de aprendizaje. En el contexto del futuro del aprendizaje, la gamificación tiene el potencial de hacer que los procesos de aprendizaje sean más motivadores, interactivos y atractivos. El uso de elementos lúdicos puede contribuir a aumentar el compromiso y la motivación de los alumnos y, en última instancia, a mejorar los resultados del aprendizaje. Algunos aspectos clave de la gamificación en el contexto del futuro del aprendizaje son: Motivación: La gamificación puede ayudar a aumentar la motivación intrínseca de los alumnos 04-001-05 Gamification

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